
需设计新怪物类型以适配玩法。优化

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员登陆访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统使新旧系统协同发展,调整确保系统精简高效。优化鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而是从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,